top of page

Unreal Engine - introducere

  • Writer: Matei
    Matei
  • Jul 16, 2019
  • 3 min read

Updated: Jul 30, 2019



Unreal engine 4 este cel mai recent installment a motorului unora din cele mai jucate jocuri dintre care si Borederlands 2, Batman, Bulletstorm, Unreal Tournament, Bioshock infine, Fortnite si altele. Mai multe gasiti la https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games.

Dupa o sugestie a unui utilizator am decis sa arunc o privire in acest domeni , deoarece planuisem de cateva luni a incerca construirea unui joc.

Nota: pentru acest guide vom folosi unreal engine 4 vresiunea 4.22.3. Versiunea 4.3 era doar in preview la momentul scrierii acestui articol.

Introducere: Unreal Engine se poate downloada de pe epic games store sau de la www.unrealengine.com . Aplicatia in sine este de aproximativ 26 Gb.

Odata intrat in Unreal Engine veti avea in fata un ecran de home. De aici puteti alege niste niveluri precostruite, de exemplu FPS, vom lucre pe acesta de acum.



In partea de sus a ecranului o sa aveti bara de actiuni. De aici puteti sa introduceti noi obicte prin library, cum ar fi blueprints , dar puteti si sa testati ceea ce ati construit pana cum , dar nu uitati trebuie sa adaugati camera - pe care o gasiti la All classes/camera - inainte de a apasa pe play deoarece altfel va va aparea in fata un ecran negru cu un crosshair in mijloc.



Coloana din dreapta sus reperezinta un dosar al tuturor obiectelor aflate in proiect. De aici putei sa le faceti invizibile ,ca in Photoshop, sau sa le stergeti , dar si sa le alipiti altor obiecte, puteti sa le si oglinditi pe toate cele trei axe ( un lucru foarte util ) cu functia right click pe obict din lista , transform , Mirror X/Y/Z.



Coloana din dreapta jos reprezinta zona de detail. De aici puteti sa modificati dimensiunile spatiale ale unui obict selectat cu dublu click sau pozitia in spatiu sau rotatia, precum si luminozitatea daca e osursa de lumina , durata de miscare , planul de miscare etc.

In centrul ferestrei aveti jocul pe care l-ati construit. Va puteti misca tinand right sau left click si folosind tastele W , A, S , D , ca in oricare alt joc. In coltul de dreapta sus a imagini sunt modalitatile de modificare in timp real a obictului selectat. Puteti sa schimbati intre translatatie, rotatie , sau marire prin apasarea tastei SPACE . In coltul de stanga sus sunt pozitionate butoanele in legatura cu luminozitatea scenei si cu perspectivele.

In partea de stanga aveti lista cu toate clasele puse pe categorii. Aveti Recently Placed, Basic , Cinematic, Visual Effects , Geometry si Volumes dar si All Classes. De aici puteti sa luati lumini , ceata , actori camere , obicte de diverse forme etc.

Unreal este destul de intuitiv, am petrecut cateva ore , jucandu-ma cu diferitele optiuni. Exista o multime! Totul este organizat intelligent, si chiar exista o sectiune de tutorial pe care o puteti accesa pentru a intelege cum functioneaza fiecare functie.



Acum sa vorbim un pic de Unreal Engine Store. De aici poti sa cumperi diverse proiecte ale altor oameni pentru ca sa le implementezi in proiectul tau. Magazinul ofera de asemenea si cateva din aceste pachete gratis lunar , si care desi nu sunt mare lucru , sunt un bonus.

Astfel as dori sa concluzionez introducerea in Unreal Engine: este cu siguranta un program software bine facut , cu care s-au infaptuit o multime de jocuri impresionate ceea ce inseamna ca, cu putina munca, si cei mai simpli oameni pot sa construiasca ceva frumos.

Voi continua cu un tutorial daca acest post va primi atentie din partea viewer-lor si vom explora animatiile precum si texturile.

Pana atunci ca de obicei : “ de la pasionati la pasionati “ aici Matei de la Tech OS,

O zi buna.

1 Comment


Matei
Matei
Jul 16, 2019

Cum am zis partea a doua va veni daca se prezinta interes fata de subiect. Un forum este deschis pentru discutii despre Unreal si Unity. Vom discuta acolo.

Like

Subscribe Form

©2019 by TechOS. Proudly created with Wix.com

bottom of page